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미대입시뉴스

<수시모집> 2016학년도 상명대학교(천안) 미대 수시 모집요강

작성자
한샘고도
작성일자
2015-12-01 15:37:00
조회수
4,908
상명대학교(천안)(사립)(수시)
www.smu.ac.kr / 330-720 충남 천안시 동남구 상명대길 31
대표전화 : 041-550-5114 / 입시문의 : 041-550-5013
 
본 요강은 04 30일 최종 업데이트된 내용이며, 추후 대학의 입장에 따라 변경 될수 있습니다.
 
● 전형일정
모집시기
전형유형
원서접수
실기
합격자발표
수시
일반학생
~
 
 
2016학년도 전형유형별 반영방법
모집시기
전형유형
학부(학과/전공)
모집인원
전년도 지원율
전형요소별 반영비율(%)
학생부
수능
실기
기타
수시
일반학생
공연영상미술
17
 
 
 
 
[1단계] 학생부 100 (5배수) [2단계] 학생부 23.74+실기 76.26
시각디자인
13
 
23.74
 
76.26
산업디자인
13
 
23.74
 
76.26
세라믹디자인
13
 
23.74
 
76.26
실내디자인
13
 
23.74
 
76.26
텍스타일디자인
13
 
23.74
 
76.26
패션디자인
11
 
23.74
 
76.26
디지털콘텐츠
9
 
23.74
 
76.26
만화애니메이션
17
 
 
 
 
[1단계] 학생부 100 (5배수) [2단계] 학생부 23.74+실기 76.26
농어촌학생
공연영상미술
4
 
23.74
 
76.26
시각디자인
4
 
23.74
 
76.26
산업디자인
4
 
23.74
 
76.26
세라믹디자인
3
 
23.74
 
76.26
실내디자인
4
 
23.74
 
76.26
텍스타일디자인
3
 
23.74
 
76.26
패션디자인
2
 
23.74
 
76.26
만화애니메이션
5
 
23.74
 
76.26
특성화고졸업자
공연영상미술
4
 
23.74
 
76.26
만화애니메이션
5
 
23.74
 
76.26
지역인재
시각디자인
2
 
23.74
 
76.26
산업디자인
2
 
23.74
 
76.26
세라믹디자인
2
 
23.74
 
76.26
실내디자인
2
 
23.74
 
76.26
텍스타일디자인
2
 
23.74
 
76.26
패션디자인
2
 
23.74
 
76.26
 
 
● 실기고사 출제 예시 소재 (사전공개 문제 등)
모집시기
전형유형
학부(학과/전공)
실기고사 종목
절지
시간
실기고사 내용
수시
농어촌학생
예술대학
만화애니메이션
만화능력테스트
4
4
만화능력테스트
일반학생
예술대학
만화애니메이션
특성화고졸업자
예술대학
만화애니메이션
농어촌학생
예술대학
시각디자인
사고의전환/기초디자인 중 택1
3
5
사고의전환/기초디자인 중 택1
일반학생
예술대학
시각디자인
지역인재
예술대학
시각디자인
농어촌학생
예술대학
공연영상미술
포트폴리오
-
-
포트폴리오실기평가
일반학생
예술대학
공연영상미술
특성화고졸업자
예술대학
공연영상미술
농어촌학생
예술대학
산업디자인
사고의전환/발상과표현 중 택1
3/4
5/4
사고의전환/발상과표현 중 택1
세라믹디자인
실내디자인
텍스타일디자인
패션디자인
일반학생
예술대학
디지털콘텐츠
산업디자인
세라믹디자인
실내디자인
텍스타일디자인
패션디자인
지역인재
예술대학
산업디자인
세라믹디자인
실내디자인
텍스타일디자인
패션디자인
 
 
● 학생부 반영방법
모집시기
졸업년도
적용대상
전형유형
학년별
반영비율(%)

전형요소별
반영비율(%)

점수산출
활용지표
반영
총점
기본
점수
실질
반영비율
1
2
3
교과
출결
봉사
수시
일반학생
100
100
 
 
석차등급
 
 
 
지역인재
100
100
 
 
석차등급
 
 
 
농어촌학생
100
100
 
 
석차등급
 
 
 
특성화고졸업자
100
100
 
 
석차등급
 
 
 
 
 
● 최근 7년간 수시 지원율
모집시기
전형유형
학부(학과/전공)
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
수시
농어촌학생
예술대학
공연영상미술
-
-
-
-
-
3.67
0
산업디자인
-
-
-
-
-
12.33
0
세라믹디자인
-
-
-
-
-
8.67
0
시각디자인
-
-
-
-
-
11.67
0
텍스타일디자인
-
-
-
-
-
24.08
0
패션디자인
-
-
-
-
-
15.50
0
일반학생
예술대학
공연영상미술
-
-
7.60
9.50
6.73
4.12
0
디지털콘텐츠
-
-
-
17.20
-
4.50
0
만화애니메이션
-
-
-
17.20
-
6.60
0
산업디자인
-
-
-
43.50
42.80
36.08
0
세라믹디자인
-
-
-
26.10
28.30
21.27
0
시각디자인
-
-
-
41.00
37.80
29.15
0
실내디자인
-
-
-
37.50
38.00
31.08
0
텍스타일디자인
-
-
-
28.10
31.20
24.08
0
패션디자인
-
-
-
36.30
38.40
33.62
0
특기자.수상경력자(국제화)
예술대학
산업디자인
-
-
1.00
2.00
1.50
-
-
시각디자인
-
-
1.00
1.50
-
-
-
실내디자인
-
-
1.00
2.50
2.50
-
-
텍스타일디자인
-
-
1.50
2.00
3.00
-
-
패션디자인
-
-
1.00
2.00
2.50
-
-
특기자.수상경력자(미술)
예술대학
공연영상미술
-
-
4.00
3.10
-
-
-
디지털콘텐츠
-
-
6.80
7.85
5.40
-
-
만화애니메이션
-
-
6.80
7.85
6.60
-
-
특성화고졸업자
예술대학
공연영상미술
-
-
-
-
6.00
2.50
0
 
 
● 수시 - 최근 3년간 실기고사 출제문제
학년도
학과
문제
2014
만화애니메이션
-문제 : 아래의 상황을 연결된 스토리로 구성하여 만화를 그리시오. -상황 : 산에서 큰 송아지를 데리고 내려오는 시골 할아버지. 갑자기 비가 내리고 천둥이 친다. 앞에 있던 다리도 무너지고 강물이 불어나는데 건너편에 토끼 한 마리가 지나간다.(재료 제한 없음)
디지털콘텐츠
발상과 표현 - 한국의 미() 세 가지를 발상표현 하시오./사고의 전환 - '비커 플라스크' 테마형 워터파크를 디자인하시오.
산업디자인
세라믹디자인
실내디자인
텍스타일디자인
패션디자인
시각디자인
사고의 전환 - '비커 플라스크' 테마형 워터파크를 디자인하시오.
2013
디지털콘텐츠
도자기를 만드는데 온 신경을 쓰고 있는 장인, 그 공방에 갑자기 뛰어 든 고양이와 이를 쫒는 개, 그리고 개를 잡으려는 아이. 이 상황을 만화적 상상력을 담은 칸만화로 구성하시오.
만화애니메이션
시각디자인
'물동이', 제시물의 의미를 살려 해변에 만든 모래성을 디자인하시오.
산업디자인
사고의 전환 - '물동이', 제시물의 의미를 살려 해변에 만든 모래성을 디자인하시오./발상과 표현 - 지구온난화
세라믹디자인
실내디자인
텍스타일디자인
패션디자인
 
 
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